Ortaokul ve lise düzeyindeki öğrenciler için hazırlanmış bu içerikte Python programlama dili ile algoritmik düşünme becerileri kazandırılır. Öğrenciler, değişkenler, döngüler, koşullar ve fonksiyonlar gibi temel konuları öğrenirken aynı zamanda mini projeler geliştirerek kodlamayı uygulamalı olarak deneyimler. Programlama mantığını kavrayan öğrenciler, daha ileri düzey projelere geçiş için güçlü bir temel edinir.
Arduino eğitimimiz, öğrencilere temel elektronik ve gömülü sistemler hakkında pratik bilgiler kazandırmayı hedefler. Devre elemanlarını tanıma, breadboard kullanımı, sensörlerle veri okuma ve LED, buzzer, motor gibi çıkış birimlerini kontrol etme gibi konular adım adım işlenir. Kodlama kısmında Arduino IDE üzerinden C/C++ temelli komutlarla projeler üretilir. Bu sayede öğrenciler hem donanım hem yazılımı içeren bütünsel bir STEM deneyimi yaşar.
BBC Microbit kartı ile yapılan bu eğitimde, öğrenciler LED matrisi, düğmeler, sıcaklık sensörü, pusula, ivmeölçer gibi dahili bileşenlerle etkileşimli projeler geliştirir. Blok tabanlı programlama ile başlayan eğitim, temel kodlama mantığını kavrattıktan sonra JavaScript ve Python dillerine geçişe de olanak sağlar. Eğitim boyunca öğrenciler oyun tasarımı, veri kaydı ve basit otomasyon sistemleri gibi projeler üretir.
Lego Spike Prime seti ile yapılan bu eğitimde, öğrenciler STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat ve Matematik) odaklı etkinlikler aracılığıyla mühendislik ve yazılım dünyasına adım atar. Motorlar, sensörler ve renkli bloklarla öğrenciler; robot tasarımı, hareket kontrolü ve görev bazlı projeler üzerinde çalışır. Kodlama, Lego Spike uygulaması üzerinden blok tabanlı bir arayüz ile gerçekleştirilir ve yaş grubu 10 yaş ve üzeri için uygundur.
Lego Wedo eğitiminde 6-9 yaş arası çocuklara yönelik, robotik kodlamanın temel prensipleri eğlenceli bir şekilde öğretilir. Öğrenciler, basit motorlar ve sensörler kullanarak hareket eden modeller oluşturur. Kodlama, görsel bloklar aracılığıyla yapılır ve çocuklar mantıksal sıralama, neden-sonuç ilişkisi ve problem çözme gibi bilişsel becerilerini geliştirir.
Okul öncesi dönem çocuklarına özel geliştirilen Matatalab ile kodlama eğitimi tamamen ekransız bir yöntemle gerçekleştirilir. Fiziksel bloklar ve bir komut kulesi kullanılarak çocuklar, yönlendirme, döngü ve görev tamamlama gibi temel algoritmik düşünme yeteneklerini kazanır. Eğitici ve güvenli yapısıyla çocukların el-göz koordinasyonunu ve dikkat süresini de artırır.
Bu eğitimde öğrenciler, 3 boyutlu düşünme ve modelleme becerilerini geliştirir. Tinkercad ve benzeri kullanıcı dostu 3D tasarım araçları kullanılarak kendi oyuncaklarını, robot parçalarını veya basit mühendislik ürünlerini tasarlarlar. Tasarımlarını sanal ortamda oluşturmanın yanı sıra 3D yazıcı çıktısı alma süreçlerini de tanıyarak üretim dünyasına adım atarlar.